Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант №5

Цена:
900 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab1.exe
material.view.file_icon Lab1.exe.config
material.view.file_icon Lab1.pdb
material.view.file_icon Lab1.vshost.exe
material.view.file_icon Lab1.vshost.exe.config
material.view.file_icon Lab1.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon Lab1.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab1.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab1.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab1.exe
material.view.file_icon Lab1.pdb
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Lab1.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab2.exe
material.view.file_icon Lab2.exe.config
material.view.file_icon Lab2.pdb
material.view.file_icon Lab2.vshost.exe
material.view.file_icon Lab2.vshost.exe.config
material.view.file_icon Lab2.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon Lab2.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab2.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab2.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab2.exe
material.view.file_icon Lab2.pdb
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Lab2.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab3.exe
material.view.file_icon Lab3.exe.config
material.view.file_icon Lab3.pdb
material.view.file_icon Lab3.vshost.exe
material.view.file_icon Lab3.vshost.exe.config
material.view.file_icon Lab3.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon Lab3.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab3.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab3.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab3.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab3.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab3.exe
material.view.file_icon Lab3.pdb
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Lab3.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа 1

Тема: Программирование алгоритмов с ветвлением, вычисление математических выражений, обработка исключений.
Цель: изучение основных арифметических и логических операций C#, методов класса Math, а также структурных операторов ветвления и обработки исключительных ситуаций.
Задание:
1. Создать консольное приложение так, как показано в примере 1.
2. Запустить программу и убедиться в корректности ее выполнения.
3. Дополнить функцию Main кодом, который вычисляет значение математической функции t=(a*√(6&〖(a*|x|)〗^5 ))/(√(|a-x| )* ln(a+x)) и выводит его на консоль. Значения аргументов задать явным присваиванием констант. При невозможности вычисления вывести на консоль сообщение.
4. Переписать код так, чтобы некорректные ситуации обрабатывались посредством оператора try...catch...finally.
5. Протестировать программу, в том числе обработку исключений.
6. Выполнить контрольный просчет и сделать вывод.
===============================================

Лабораторная работа 2

Тема: Программирование алгоритмов циклической структуры.
Цель: изучение возможностей C# для программирования алгоритмов циклической структуры.
Задание: составить программу на языке C#, реализующую такие операции в соответствии с индивидуальным заданием:
1. Вычисления в цикле с предусловием значений функции y = a/x+√(x^2-1) выполнить для переменной x, изменяющейся в интервале x[1, 3] с заданным шагом x = 0.1, обрабатывая при этом возможные исключительные ситуации.
2. В теле цикла организовать поиск максимального y_max и минимального y_min значений функции y, а также номеров шагов n_max и n_min, на которых достигаются эти значения.
3. Вычисленные значения вывести на консоль в виде таблицы такого формата:
| No шага | x | y | y_min | n_min | y_max | n_max |
4. Выполнить ручной просчет для значения аргумента на третьем шаге и сравнить его с результатами выполнения программы.
===============================================

Лабораторная работа 3

Тема: Алгоритмизация обработки одномерных массивов.
Цель: изучение возможностей C# для программирования алгоритмов обработки одномерных массивов и освоение технологий составления и тестирования программ.
Задание:
1. Самостоятельно изучить возможности языка программирования C# для описания, инициализации и обработки одномерных массивов.
2. Создать консольное приложение, в котором реализовать следующие вычисления:
• объявление заданного массива фиксированной длины 20;
• инициализацию элементов массива случайными целыми числами в интервале [-20, 25] (в одном цикле for);
• вывод элементов массива на консоль (в одном цикле foreach);
• вывод на консоль значения вычисленного параметра;
• найти максимальный по модулю элемент массива, положительные элементы сделать отрицательными и увеличить на найденный максимальный элемент;
• вывод элементов обработанного массива на консоль, обеспечить контроль исключений.
3. В качестве результатов вывести исходный и обработанный массивы, а также (если это предполагает задание на обработку) найденное числовое значение.
4. Отдельно протестировать обработку контролируемых исключений.
5. Выполнить контрольную пошаговую обработку вручную для массива длиной 6.
===============================================

Дополнительная информация

Проверил(а): Полетайкин Алексей Николаевич
Оценка: Отлично
Дата оценки: 02.12.2022г.

Помогу с вашим вариантом, другой дисциплиной, онлайн-тестом, либо сессией под ключ.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2-я). Вариант №3
Тема: Сложная обработка массивов. Цель: изучение алгоритмов организации и сложной обработки одномерных и двумерных массивов на языке С++. Задание: 1. Самостоятельно изучить возможности языка программирования C++ для сложной обработки одномерных и двумерных массивов. 2. В соответствии с индивидуальным заданием (табл. 1.1) создать консольное приложение, в котором реализовать следующие вычисления: объявление заданного массива целых чисел фиксированной длины; инициализацию элементов массива случ
User IT-STUDHELP : 8 февраля 2022
900 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2-я). Вариант №3 promo
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант №4
Лабораторная работа No1 Тема: Программирование алгоритмов с ветвлением, вычисление математических выражений, обработка исключений. Цель: изучение основных арифметических и логических операций C#, методов класса Math, а также структурных операторов ветвления и обработки исключительных ситуаций. Задание: 1. Создать консольное приложение так, как показано в примере 1. 2. Запустить программу и убедиться в корректности ее выполнения. 3. Дополнить функцию Main кодом, который вычисляет значение матема
User IT-STUDHELP : 18 мая 2023
1200 руб.
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант №4 promo
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант №4
Лабораторная работа 1 Тема: Программирование алгоритмов с ветвлением, вычисление математических выражений, обработка исключений. Цель: изучение основных арифметических и логических операций C#, методов класса Math, а также структурных операторов ветвления и обработки исключительных ситуаций. Задание: 1. Создать консольное приложение так, как показано в примере 1. 2. Запустить программу и убедиться в корректности ее выполнения. 3. Дополнить функцию Main кодом, который вычисляет значение математи
User IT-STUDHELP : 2 декабря 2022
900 руб.
promo
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант № 12
Вариант No 12 Лабораторная работа No1 - Тема: Сложная обработка массивов. Цель: изучение алгоритмов организации и сложной обработки одномерных и двумерных массивов на языке С++. Задание: 1. Самостоятельно изучить возможности языка программирования C++ для сложной обработки одномерных и двумерных массивов. 2. В соответствии с индивидуальным заданием (табл. 1.1) создать консольное приложение, в котором реализовать следующие вычисления: объявление заданного массива целых чисел фиксированной дли
User IT-STUDHELP : 15 апреля 2021
900 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант № 12 promo
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2). Вариант № 15
Вариант No 15 Лабораторная работа No1 - Тема: Сложная обработка массивов. Цель: изучение алгоритмов организации и сложной обработки одномерных и двумерных массивов на языке С++. Задание: 1. Самостоятельно изучить возможности языка программирования C++ для сложной обработки одномерных и двумерных массивов. 2. В соответствии с индивидуальным заданием (табл. 1.1) создать консольное приложение, в котором реализовать следующие вычисления: объявление заданного массива целых чисел фиксированной дли
User IT-STUDHELP : 15 апреля 2021
900 руб.
promo
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2-я). Вариант №12
Лабораторная работа 1 Тема: Сложная обработка массивов. Цель: изучение алгоритмов организации и сложной обработки одномерных и двумерных массивов на языке С++. Задание: 1. Самостоятельно изучить возможности языка программирования C++ для сложной обработки одномерных и двумерных массивов. 2. В соответствии с индивидуальным заданием (табл. 1.1) создать консольное приложение, в котором реализовать следующие вычисления: объявление заданного массива целых чисел фиксированной длины; инициализац
User IT-STUDHELP : 11 апреля 2021
900 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2-я). Вариант №12 promo
Курсовая работа и Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2-я). Вариант №3
Курсовая работа по дисциплине «Информатика и программирование (часть 2)» Выполнение работы Часть I – Рекурсия Цель: освоение составления и тестирования алгоритмов и программ рекурсивных вычислений, использования рекурсии при решении задач. Задание Имеется вычислительное устройство, исполняющее только заданные арифметические действия. Составить рекурсивный алгоритм и написать программу для вычисления общего числа программ для преобразования заданного числа a в заданное число b. Программа – э
User IT-STUDHELP : 8 февраля 2022
1400 руб.
Курсовая работа и Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Информатика и программирование (часть 2-я). Вариант №3 promo
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине «Информатика и программирование». Вариант №01.
Вариант: 1mod40+1=2 Лабораторная работа No1 Тема: Программирование алгоритмов с ветвлением, вычисление математических выражений, обработка исключений Цель: изучение основных арифметических и логических операций C#, методов класса Math, а также структурных операторов ветвления и обработки исключительных ситуаций Задание 1. Создать консольное приложение так, как показано в примере 1. 2. Запустить программу и убедиться в корректности ее выполнения. 3. Дополнить функцию Main кодом, который вычис
User teacher-sib : 22 октября 2024
1500 руб.
promo
Міжнародні природоохоронні організації
Зміст Вступ 1. Усвідомлення необхідності захисту природи й перші кроки в цьому напрямку. 2. Розвиток природоохоронної діяльності на сучасному етапі. 3. Міжнародні організації системи ООН. Системи моніторингу. Наукові й навчальні установи. Висновок Список використаної літератури Вступ Міжнародні природоохоронні організації відіграють величезну роль на даному етапі розвитку суспільства. Їхнє створення було викликано катастрофічними змінами в навколишнім середовищі, вони були покликані захистити п
User Aronitue9 : 19 марта 2013
19 руб.
Теория массового обслуживания. Зачет. Билет №21
Билет 21. 1. Матрица вероятностей переходов вложенной цепи Маркова. 2. Диаграмма интенсивностей переходов ПРГ.
User Sanek1988 : 22 января 2014
80 руб.
Рычаг регулировочный
Рычаг с червячным механизмом предназначен для регулирования тормозной системы автомобиля ЗИЛ-130. Зазор между тормозными колодками и тормозным барабаном изменяется поворотом разжимного кулака, на шлицевой хвостовик которого насаживается регулировочный рычаг. Поворот рычага при торможении производится тягой, соединяющей его с тормозной камерой. Зазор регулируется дополнительным поворотом разжимного кулака с помощью червячной пары 6 и 8. При вращении оси 2 дополнительно поворачивается червячное ко
User vermux1 : 5 декабря 2017
170 руб.
Рычаг регулировочный
Игра как средство развития словесной памяти у детей младшего школьного возраста
Введение Память лежит в основе способностей человека и является условием учения, приобретения знаний, формирования умений и навыков. Без памяти невозможно нормальное функционирование ни личности, ни общества. Благодаря памяти человек выделился из животного царства и достиг тех высот, на которых он сейчас находится. Да и дальнейший прогресс человека без постоянного улучшения этой функции немыслим. «Без памяти, - писал Рубинштейн – мы бы существовали мгновения. Наше прошлое было бы мертво для бу
User Qiwir : 18 октября 2013
up Наверх