Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon ЛР1.docx
material.view.file_icon ЛР2.docx
material.view.file_icon ЛР3.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа No1
Разработка клиент-серверных приложений

Цель работы:
 изучение принципов построения клиент-серверных приложений;
 получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#.
Задание:
Разработать сетевой чат.
Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать:
 окно просмотра входящих сообщений;
 поле выбора адресата;
 поле ввода сообщения;
 кнопка отправки сообщения.
Серверная часть может быть реализована как с графическим интер-фейсом, так и без него (например, в виде консольного приложения или фо-новой службы). Сервер должен поддерживать подключение более двух клиентов.
Схема работы сетевого чата:
1. запуск сервера;
2. запуск клиентов с указанием имени пользователя;
3. подключение клиентов к серверу;
4. клиент отправляет сообщение на сервер с указанием адресата;
5. сервер получает сообщение и переотправляет его указанному адреса-ту;
6. адресат получает сообщение от другого клиента;
7. повторение шагов 4-6;
8. отключение клиентов от сервера.
В соответствии с вариантом необходимо реализовать отправку сообщений всем адресатам сразу;

=============================================

Лабораторная работа No2
Работа с базами данных

Цель работы:
 получение навыков работы с базами данных на языке C#;
 знакомство с принципами построения SQL-запросов.

Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реа-лизовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по фи-зике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite через интерфейс прило-жения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица, содержащая уникальный номер и ФИО;
2. таблица, содержащая уникальный номер и оценки.
Дополнительное задание: реализовать хранение и редактирование даты рождения студента;

=============================================

Лабораторная работа No3:
Работа с медиафайлами
Цель работы:
 получение навыков работы с медиафайлами на языке C#;
 знакомство с новыми элементами управления WPF.
Задание:
Разработать видеоплеер на основе компонента MediaElement. Про-грамма должна содержать следующий функционал:
1. выбор и загрузка видеофайла;
2. возможность остановить, запустить и поставить на паузу текущий воспроизводимый файл;
3. возможность перейти к произвольному моменту воспроизводимого файла при помощи Slider;
4. отображение общей длительности воспроизводимого файла и те-кущего времени воспроизведения;
5. возможность регулирования громкости воспроизведения;
6. все сообщения (ошибки и уведомления) должны сопровождаться звуками.

=============================================

Дополнительная информация

Проверил(а): Шлаузер Андрей Иванович
Оценка: Зачет
Дата оценки: 10.07.2023г.

Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант No05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3)
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
3350 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1
Цель работы: •Знакомство с базовыми принципами ООП. •Знакомство с основами создания классов. Задачи: •Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. •Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. •Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем •Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
User chavygodx : 14 июня 2026
300 руб.
Лабораторная работа №1 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: Знакомство с базовыми принципами ООП. Знакомство с основами создания классов. Задачи: Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользовател
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №8.
Лабораторная работа No1 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) на тему: «Создание и использование классов» Лабораторная работа No1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную то
User teacher-sib : 3 февраля 2025
1200 руб.
promo
Лабораторные работы №1-3 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. - Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными по
User deminikaa : 6 октября 2026
1200 руб.
Лабораторные работы №1-3 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 1
Цель работы: -Знакомство с базовыми принципами ООП. -Знакомство с основами создания классов. Задачи: -Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. -Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. -Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем -Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
User Lyubov : 22 апреля 2026
599 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант №05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) р
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. - Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Контрольная работа по дисциплине: Метрология, стандартизация и сертификация. Вариант №01
Задача № 1 Для определения расстояния до места повреждения кабельной линии связи был использован импульсный рефлектометр. С его помощью получено n результатов однократных измерений (результатов наблюдений) расстояния до места повреждения. Считая, что случайная составляющая погрешности рефлектометра распределена по нормальному закону, определить: и тд. Задача № 2 Задача № 3 Задача № 4
User gerts : 27 марта 2016
199 руб.
Гидравлика и нефтегазовая гидромеханика ТОГУ Задача 9 Вариант 6
Вертикальная цилиндрическая цистерна с полусферической крышкой (рис.8) до самого верха заполнена жидкостью Ж. Диаметр цистерны D, высота её цилиндрической части H. Манометр показывает манометрическое давление рм. Найти силу, растягивающую болты А, и горизонтальную силу, разрывающую цистерну по сечению 1-1.
User Z24 : 22 ноября 2025
200 руб.
Гидравлика и нефтегазовая гидромеханика ТОГУ Задача 9 Вариант 6
Проектирование механизма зубодолбежного станка
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 7 1 СТРУКТУРНЫЙ АНАЛИЗ РЫЧАЖНОГО МЕХАНИЗМА 9 2 КИНЕМАТИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ МЕХАНИЗМА 12 2.1 Построение планов положений механизма 12 2.2 Построение планов аналогов скоростей 13 2.3 Построение планов аналогов ускорений 17 2.4 Построение кинематических диаграмм перемещений, скоростей, 19 ускорений выходного звена 19 3. ДИНАМИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ МЕХАНИЗМА 23 3.1 Определение приведённого момента сил сопротивления МПС и 23 приведённого момента движущих сил МПД 23 3.2 Определения работы движущ
User Рики-Тики-Та : 23 августа 2012
55 руб.
Фактор асимметричного федерализма государственного регулирования территориального развития Российской Федерации
Содержание Введение Глава I. Развитие Российской Федерации § 1.1 Основы конституционного статуса РФ и ее субъектов § 1.2 Соотношение законодательства субъектов федерации и федерального законодательства Глава II. Российский федерализм и региональная политика в РФ § 2.1 Ассиметричный федерализм § 2.2 Проблема разграничения предметов ведения и полномочий § 2.3 Федеральное вмешательство в права субъектов Заключение Список использованной литературы Введение Актуальность. Россия в начале XXI века пер
User alfFRED : 19 января 2014
10 руб.
up Наверх