Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Описание:
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
• После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
• После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
Похожие материалы
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
teacher-sib
: 22 октября 2024
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
1000 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Учеба "Под ключ"
: 15 июля 2025
Контрольная работа
Разработка игрового приложения
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
- Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
- Логически поле представлено в виде двумерного массива.
-
1200 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №4
teacher-sib
: 3 мая 2025
Контрольная работа
по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)»
Разработка игрового приложения
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются
1200 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 4
Учеба "Под ключ"
: 17 ноября 2023
Контрольная работа «Разработка игрового приложения»
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Ка
1000 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
IT-STUDHELP
: 7 июля 2023
Контрольная работа
Вариант No11
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие польз
900 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
MasterGammi
: 4 апреля 2026
Ссылка на ГИТ на первой странице
Контрольная работа
Цель:
закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ;
знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.
Задание:
Разработать приложение абстрактного интернет-магазина.
В ходе выполнения работы требуется:
1) разработать структуру товаров и/или услуг согласно варианту. Товары/услуги должны иметь как общие свойства (название и цена есть у всех), так и уникальные (материал, технические характерист
399 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Варианты №0,4,8(Сапер). 2024 год
MasterGammi
: 21 сентября 2025
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению
799 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом
поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в
текстовом поле.
Сверстанная формочка:
599 руб.
Другие работы
Курсовая работа по дисциплине: Вычислительная математика. Вариант 5
xtrail
: 22 июля 2024
* Вариант 5, фамилия начинается на СОГЛАСНУЮ букву (метод хорд); имя начинается на СОГЛАСНУЮ букву (метод трапеций) *
Задание на курсовую работу
Напряжение в электрической цепи описывается дифференциальным уравнением с начальным условием.
1. Найти аналитически интервал изоляции положительного корня заданного нелинейного уравнения, вычислив производную левой части уравнения и составив таблицу знаков левой части уравнения на всей числовой оси.
2. Написать программу, которая:
а) находит k - наиме
800 руб.
Модернизация электрооборудования шлифовального станка с применением частотного преобразователя
Aronitue9
: 25 марта 2012
Содержание.
стр.
1. Общая часть
1.1 История развития Череповецкого фанерно-мебельного комбината……………………………………………………………..3
1.2. Краткий исторический обзор развития шлифовального
станка………………………………………………………………….4
2. Расчётная часть…………………………………………………7
2.1 Характеристика станка………………………………………...7
2.2 Обоснование модернизации…………………………………...11
2.3 Расчёт мощности и выбор приводного электродвигателя…..14
2.4 Работа схемы управления……………………………………..18
2.5 Выбор аппаратуры защиты у
42 руб.
Модернизация токарно-револьверного станка на основе прототипа 1П365
Рики-Тики-Та
: 4 октября 2011
Содержание:
1.1. Определение размерных характеристик станка………………………………………………………………………………………
3
1.2. Определение скоростных характеристик станка…………………………………………………………………………….…….
4
1.3. Выбор станка-прототипа……………………………………………………………………………………………………………………………………..
15
2.1. Кинематический расчет привода главного движения……………………………………………………………………………
17
2.2. Расчет передаточных отношений…………………………………………………………………………………………………………………..
19
3.1. Проектировочный расчет валов……………………………………………………………………………………
55 руб.
КР. 4 блока. Банковское дело.
studypro3
: 2 августа 2018
Блок 1. Характеристика банка как элемента банковской системы.
5. Банковская система России: структура, эволюция и актуальные проблемы.
Блок 2. Экономические основы деятельности банка.
7. Структура баланса коммерческих банков. Банковская отчетность.
Блок 3. Услуги и операции коммерческих банков.
4. Кредитные операции банка, их классификация.
Блок 4. Задачи.
Задача 6.
Рассчитайте норматив достаточности собственного капитала банка Н1, если (в тыс.руб.):
1. оплаченный уставный капитал – 185 000;
400 руб.