Контрольная и Лабораторные работы №1,2,3 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант №2 (пароль 01)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab1.apk
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2.apk
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab3.apk
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Kontr.xlsx
material.view.file_icon Контрольная.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Microsoft Excel

Описание

Лабораторная работа №1
Задание 1
Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вар. 2: возведение в степень).

Лабораторная работа №2
Задание
Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты:
2. В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи)

Лабораторная работа №3
Задание
Реализуйте прыгающий <объект>. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения. (<объект> - Буква Вашей фамилии, после каждого нажатия буква меняется на следующую, по окончанию Вы опять возвращаетесь на первую букву).
Для примера <объект> - цифра восемь, направление падения схематично показано красным.



Отметьте желтым цветом правильные варианты ответов, отправьте данный файл на проверку

1. Какие свойства соответствуют Android
Кроссплатформенность
Высокая защищенность
Является бесплатной
Отсутствие вредоносных программ, выполняемых на базе данной операционной системы
Является потоковонебезопасной

2. Назначение класса Intent.
Обмен запросов с ОС
Инициализация средств OpenGL
Сохранение состояние приложения

3. Если интерфейс приложения подвис более чем на 5 секунд то произойдет
Ничего не произойдет
Появится сообщение Application not Responded (с вопросом о закрытия приложения)
Приложение закроется самостоятельно

4. Потоки рекомендуют применять в случаях
Написания приложения, закачивающего данные из сети
Для обновления элементов интерфейса
Для использования класса Intent

5. AndroidManifest.xml
Определяет состав классов приложения
Определяет события системы при которых приложения запустится
Определяет цвет фона приложения
Является необязательным файлом приложения
Содержит исходный код для установки и удаления программы

6. Класс R.java
предназначен для задания идентификаторов элементам интерфейса
Предназначен для запуска приложения
Запрещен к редактированию пользователем
Определяет состав классов приложения

7. К особенностям java относится
Возможность множественного наследования
Возможность полиморфизма
Является низкоуровневым языком программирования
Является кроссплатформенным

8. Принцип инкапсуляции
позволяет вводить ограничения доступа к переменным класса
Позволяет использовать отладку программы
Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов
Позволяет проводить перегрузку имен функций

9. К средам разработки относится
Android Studio
BlueStacks
Intellij Idea
Java

10. Спецификатор super необходим для
Обращения к полям класса
При вызове всех функций в методе OnCreate и OnStop
Обращения к полям родительского класса
Обращения к методам родительского класса

Дополнительная информация

Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование мобильных устройств (часть 1) (ДВ 1.1)
Вид работы: Контрольная работа
Оценка:Зачет
Дата оценки: 17.11.2024

Комментарии (1)

Aleks 14.04.2025 13:56
Не рекомендую тратить время. внутри вариант 3, а не 2
Контрольная и Лабораторные работы №1,2,3 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант №2 (пароль 01)
Лабораторная работа №1 Задание 1 Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вар. 2: возведение в степень). Лабораторная работа №2 Задание Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За
User IT-STUDHELP : 4 ноября 2019
490 руб.
promo
Лабораторные работы №1,2,3 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант №2 (пароль 01)
Лабораторная работа №1 Задание 1 Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вар. 2: возведение в степень). Лабораторная работа №2 Задание Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За
User IT-STUDHELP : 4 ноября 2019
480 руб.
promo
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Тест из 4 вопросов. 1 К особенностям java относится: Возможность множественного наследования Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции: позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов Позволяет проводи
User Леший : 9 июля 2021
500 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Контрольная работа, Лабораторные работы 1-3. Вариант 3.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Контрольная работа, Лабораторные работы 1-3. Вариант 3. Задание 1: Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком). Дополнительные материалы Видео по обработчику кнопок Видео П
User rmn77 : 26 апреля 2019
150 руб.
300 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Зачет.
1 К особенностям java относится Возможность множественного наследования (да, если речь идет о множественном наследии интерфейсов) Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов По
User sibguter : 23 ноября 2018
29 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Контрольная работа и Лабораторные работы №№1-3. Вариант №1
Задание 1: Последняя цифра пароля: 5 Вариант: 3 Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком). Дополнительные материалы Видео по обработчику кнопок Видео Простой список Список произвольного вида Задание 2: Последняя цифра п
User bananchik : 22 апреля 2020
224 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Контрольная работа и Лабораторные работы №№1-3. Вариант №1
Программирование мобильных устройств (часть 1). Лабораторная работа №2. Вариант №2.
Вариант 2. Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты: В качестве насекомых (осы, и пауки) В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи) В качестве насекомых (тараканы, и пчелы) В качестве насекомых (осы, и мухи) В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы) В качестве на
User sibguter : 19 октября 2019
400 руб.
Техническая термодинамика и теплотехника УГНТУ Задача 6 Вариант 99
Газ — воздух с начальной температурой t1=27ºC сжимается в одноступенчатом поршневом компрессоре от давления p1=0,1 МПа до давления р2. Сжатие может происходить по изотерме, по адиабате и по политропе с показателем политропы n. Определить для каждого из трех процессов сжатия: — конечную температуру газа t2,ºC; — отведенную от газа теплоту Q,кВт; — теоретическую мощность компрессора N, если его производительность G. Дать сводную таблицу и изображение процессов в p-υ и T-s — диаграммах.
User Z24 : 16 декабря 2025
220 руб.
Техническая термодинамика и теплотехника УГНТУ Задача 6 Вариант 99
Бруй Л.П. Техническая термодинамика ТОГУ Задача 4 Вариант 45
Расчет процесса адиабатического расширения водяного пара Рабочее тело – водяной пар, имеющий в начальном состоянии давление р1 и температуру t1 (табл. 5). Масса рабочего тела – M (табл. 5). Пар расширяется до давления p2 (табл. 5). Схематически построить процесс адиабатического расширения водяного пара в диаграмме h-s. Определить: 1) удельный объем и энтальпию пара в начальном состоянии; 2) температуру, удельный объем, степень сухости и энтальпию пара в конечном состоянии; 3) зна
User Z24 : 13 января 2026
200 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика ТОГУ Задача 4 Вариант 45
Устройства и системы оптической связи. Устройство оптоэлектроники (Оптоэлектроника). Вариант 39. СибГути. Заочно ускоренное обучение
Вариант 39 Задача № 1 Изобразить структуру фотоприемника. Изобразить ВАХ фотоприемника. Дать определение основным параметрам. Пояснить принцип работы фотоприемника. (Тип фотоприемника (ФП) - Фоторезистор) Задача № 2 Определить длинноволновую границу фотоэффекта Лгр и фоточувствительность приемника. Изобразить вид спектральной характеристики фотоприемника и указать на ней Лгр. Исходные данные для решения задачи приведены в таблице 2. Тип ПП материала: PbS Квантовая эффективность: 0,2 Шири
User TheMrAlexey : 12 августа 2017
50 руб.
Прикладная механика жидкости и газа ТОГУ Задача З2
Определить расходы воды у потребителей А, В, С водопроводной сети (рис. 25), если остаточные напоры у потребителей соответственно равны hOA=30 м, hОВ=25 м, hОС=20 м. Показание манометра, установленного после насоса, рм=350 кПа. Потребители расположены на одном уровне. Трубы водопроводные, нормальные. Диаметры труб: d1=0,2 м, d2=0,15 м, d3=0,1 м. Длины трубы: l1=800 м, l2=400 м, l3=600 м. Местные потери не учитывать.
User Z24 : 22 октября 2025
180 руб.
Прикладная механика жидкости и газа ТОГУ Задача З2
up Наверх