Программирование и обработка графического интерфейса (часть 3) (лабораторная 1-3)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Drawing.cs — копия.txt
material.view.file_icon Drawing.cs.txt
material.view.file_icon MainWindow.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon Form1.cs.txt
material.view.file_icon Form1.Designer.cs.txt
material.view.file_icon HoverButton.cs.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon ЛР2 отчёт.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon EditWindow.xaml.cs.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs.txt
material.view.file_icon ЛР3 отчёт.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Три лабораторных работы по предмету Программирование и обработка графического интерфейса (часть 3) дистанционного образования СибГУТИ.
В первой лабораторной представлен только код программы в .txt файлах (в таком виде лаба была принята без проблем).
В лабораторных 2 и 3 работах есть и код (в виде папок с проектом, так что вы сможете запустить программу и редактировать её) и полноценные отчёты в word (без титульника!)
Все работы приняты и оценены на высший балл

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1. Отображение геометрических фигур
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 2. Создание пользовательских элементов управления в Windows Forms
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 3. Создание пользовательских элементов управления в WPF
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 1
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б» - четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/» - поле для вывода текста - пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в текстовом поле. Сверстанная формочка:
User Lyubov : 22 апреля 2026
799 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1
Цель работы: •Знакомство с базовыми принципами ООП. •Знакомство с основами создания классов. Задачи: •Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. •Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. •Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем •Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
User chavygodx : 14 июня 2026
300 руб.
Лабораторная работа №1 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: Знакомство с базовыми принципами ООП. Знакомство с основами создания классов. Задачи: Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользовател
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 1
Цель работы: -Знакомство с базовыми принципами ООП. -Знакомство с основами создания классов. Задачи: -Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. -Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. -Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем -Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
User Lyubov : 22 апреля 2026
599 руб.
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 3
Задачи: 1 реализовать настольное приложение «Игра-кликер» на платформе WPF в соответствии с описанным функционалом; 2 создать специализированный класс для хранения и выполнения арифметических операций над большими числами, которые выходят за пределы стандартных типов данных; 3 Разработать систему классов для игрока и противников, которая удовлетворяет принципу инкапсуляции, скрывая внутренние данные и предоставляя для взаимодействия с ними публичные методы и свойства. Функционал программы:
User Lyubov : 22 апреля 2026
699 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 3, 1 вариант
Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: -окно просмотра входящих сообщений; -поле выбора адресата; -поле ввода сообщения; -кнопка отправки сообщения. Вариант 1: реализовать отправку сообщений нескольким адресатам сразу.
User Lyubov : 22 апреля 2026
599 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Лабораторная работа №1 (вариант общий) "Компоненты и события" Цель работы: Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio. Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б» - четыре кнопки подписанных как «+», «-»,
1800 руб.
promo
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 3) (курсовая Вариант 2) - Разработать WPF приложение
Задание: Разработать WPF приложение. Вариант 2. Игровое приложение Memory Работа включает в себя рабочее ПО, проект в Visual Studio (так что вы сможете при желании изменить программу) и отчёт. Работа принята и оценена на высший балл.
User Gos1ink : 14 мая 2025
1200 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 3) (курсовая Вариант 2) - Разработать WPF приложение
Сцепление ВАЗ 2112
1 чертёж,формат А1,перечень элементов отображён на листе, Сборочный чертеж Сцепление ваз 2112, выполнен в компасе 8ой версии на формате А1. На листе изображён разрез Сцепление ваз 2112, пронумерованы элементы, перечень элементов отображён на чертеже, основная надпись не заполнена, файл имеет расширение cdw. , упакован в RAR. чертёж выполнен в соответствии с ЕСКД. Может быть использован для Курсовых и Дипломных проектов по машиностроительным дисциплинам
User grom555 : 19 декабря 2013
120 руб.
Сцепление ВАЗ 2112
Особенности мировой экономики на современном этапе
Билеты по мировой экономике 1. Особенности мировой экономики на современном этапе. 2. Интернационализация мирового хозяйства. Международное разделение труда (МРТ). 3. Особенности международного разделения труда на современном этапе. 4. Неравномерность и противоречивость развития мирового хозяйства. 5. Глобализация мировой экономики. Характеристика современных глобальных проблем. 6. Природные ресурсы в мировой экономике. Экономический рост и потребление минеральных ресурсов. 7. Взаимосвязь
User DocentMark : 14 сентября 2013
«Параметрическое 2D и 3D моделирование деталей и узлов машино-строения с помощью «КОМПАС-3D»»
Целью курсовой работы (КР) является развитие навыков параметрического 2D и 3D моделирования деталей и сборочных единиц машиностроения в чертежно-графических системах (CAD-системах). Типовой вариант темы КР: «Параметрическое 2D и 3D моделирование деталей и узлов машиностроения с помощью «КОМПАС-3D»». По усмотрению преподавателя студенту может быть предложен спе-циализированный вариант темы КР, связанные с развитием базы типовых конструкторских решений – фрагментов, чертежей, твердотельных моделей
User xron2 : 13 января 2015
300 руб.
«Параметрическое 2D и 3D моделирование деталей и узлов машино-строения с помощью «КОМПАС-3D»»
Ремонт форсунки
Содержание Введение……………………………………………………………3 1 Назначение, характеристика и работа…………………………5 2 Разработка технологического процесса……………………………....6 2.1 Размерный анализ основных соединений и выбор методов разборки-сборки …………………………………………………...6 2.2 Составление схем разборки-сборки………………………..7 2.3 Определение состава и последовательности операций и переходов…………………………………………………………..8 2.4 Подбор оборудования и оснастки (по каждой операции)……...10 2.5 Нормирование техноло
User GnobYTEL : 9 сентября 2011
44 руб.
up Наверх