ДО СИБГУТИ Контрольная работа Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) «Разработать и реализовать игру «Память». Вариант №03
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
- Программа для просмотра изображений
- Программа для просмотра текстовых файлов
Описание
Контрольная работа
Задание на выполнение контрольной работы
Контрольная работа «Разработка игрового приложения»
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант выбирается исходя из последней цифры пароля по правилу из таблицы 1.
Таблица 1 – Определение варианта
Последняя цифра пароля
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Номер Варианта
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
Варианты контрольных работ:
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
Правила игры «Сапёр» http://www.gamefile.ru/games/minesweeper/
Вариант 2
Разработать и реализовать игру «Пятнашки».
Правила игры «Пятнашки» https://scanvord.net/pyatnashki/
Вариант 3
Разработать и реализовать игру «Память».
Правила игры «Память» http://testbrain.ru/tests/viewMemory
Вариант 4
Разработать и реализовать игру «2048».
Правила игры «2048» https://2048game.com/ru/
Результаты выполнения задания представить в виде:
архив с проектом приложения. Если размер архива больше 2 Мбайт, то рекомендуется загрузить проект на https://github.com/ (или на другое общедоступное облачное хранилище) и предоставить ссылку
отчет по контрольной работе в формате Microsoft Word, который содержит следующие разделы:
титульный лист
постановка задачи и вариант
описание хода работы и используемых алгоритмов
описание разработанной программы со скриншотами
вывод с результатами работы
список используемых источников
Задание на выполнение контрольной работы
Контрольная работа «Разработка игрового приложения»
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант выбирается исходя из последней цифры пароля по правилу из таблицы 1.
Таблица 1 – Определение варианта
Последняя цифра пароля
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Номер Варианта
1
2
3
4
1
2
3
4
1
2
Варианты контрольных работ:
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
Правила игры «Сапёр» http://www.gamefile.ru/games/minesweeper/
Вариант 2
Разработать и реализовать игру «Пятнашки».
Правила игры «Пятнашки» https://scanvord.net/pyatnashki/
Вариант 3
Разработать и реализовать игру «Память».
Правила игры «Память» http://testbrain.ru/tests/viewMemory
Вариант 4
Разработать и реализовать игру «2048».
Правила игры «2048» https://2048game.com/ru/
Результаты выполнения задания представить в виде:
архив с проектом приложения. Если размер архива больше 2 Мбайт, то рекомендуется загрузить проект на https://github.com/ (или на другое общедоступное облачное хранилище) и предоставить ссылку
отчет по контрольной работе в формате Microsoft Word, который содержит следующие разделы:
титульный лист
постановка задачи и вариант
описание хода работы и используемых алгоритмов
описание разработанной программы со скриншотами
вывод с результатами работы
список используемых источников
Дополнительная информация
23.06.2025
Зачет. Уважаемая, контрольная работа зачтена.
Зачет. Уважаемая, контрольная работа зачтена.
Похожие материалы
Память машин и память человека
SerFACE
: 24 мая 2013
Содержание
Введение
Память и ее значение
Аналогии, ассоциации, метафоры
Исследования структурной организации памяти
Память, как информационный процесс
Связь с проблемами искусственного интеллекта
Память — форма психического отражения, заключающаяся в закреплении,
сохранении и последующем воспроизведении прошлого опыта, делающая возможным
его повторное использование в деятельности или возвращение в сферу сознания.
Память связывает прошлое субъекта с его настоящим и будущим и является
важнейшей
7 руб.
Память.
mio4422
: 18 января 2013
Введение.
1. Память.
1.1 Память и ее значение
1.2 Ассоциации
1.3 История изучения памяти
2. Структура памяти.
3. Виды памяти.
4. Факторы забывания и нарушения памяти.
Заключение.
Литература.
Па́мять — одна из психических функций и видов умственной деятельности, предназначенная сохранять, накапливать и воспроизводить информацию. Спо-собность длительно хранить информацию о событиях внешнего мира и реакциях организма и многократно использовать её в сфере сознания для организации последующей
Программная инженерия (часть 1-я). Вариант №03
IT-STUDHELP
: 25 ноября 2021
03 50. Кондитерский магазин: виды конфет, поставщики, торговые точки, журнал поступления и отпуска товара. Дек 4, 14, 18
Таблица 1. Рабочая схема выполнения курсовой работы
No
п/п Название и краткое содержание
(материал для изучения и характер выполняемых работ) Неделя выполнения
1. Постановка задачи на создание программного продукта: системное описание заданного бизнес-процесса и его декомпозиция, характеристика схемы решения задач в ручном режиме и выделение ее недостатков, обоснование н
1100 руб.
Математический анализ (часть 1) Вариант 03
stalker709
: 20 января 2018
1-25. Найти угол между градиентами скалярных полей и в точке М.
2. , , .
100 руб.
Машинная память
snegurka
: 30 марта 2013
Обобщение и систематизация наиболее важных сведений о принципах действия, физических особенностях построения и информационных возможностях различных типов запоминающих устройств.
Содержание работы:
1. Общие сведения о памяти и запоминающих устройствах
1.1. Информация и память
1.2. Накопление информации.
1.3. Воспроизведение информации.
1.4. Мозг и машина
2. Основные характеристики, классификация и иерархия ЗУ
2.1. Иерархия запоминающих устройств
2.1.1. Магнитные устройства памяти
2.1.2. Магнитн
Внешняя память
GnobYTEL
: 19 декабря 2011
Внешняя память: дискеты
Флэш-память
Внешняя память: винчестеры
Внешняя память: лазерные CD-диски
Внешняя память: DVD-диски
Внешняя память: HD DVD-диски
Внешняя память: CD и DVD
Внешняя память: стриммеры
5 руб.
Физика.(часть 1-я). Контрольная работа №1 (Вариант 03)
stalker709
: 20 января 2018
Задача 1
Орудие, жестко закрепленное на железнодорожной платформе, производит выстрел вдоль полотна железной дороги под углом 300 к линии горизонта. Определить скорость отката платформы, если снаряд вылетает со скоростью 480 м/с. Масса платформы с орудием и снарядами 18т, масса снаряда 60кг.
250 руб.
Эмплицитная и эксплицитная память
Slolka
: 15 октября 2013
Память — форма психического отражения, заключающаяся в закреплении, сохранении и последующем воспроизведении прошлого опыта, делающая возможным его повторное использование в деятельности или возвращение в сферу сознания.
Память связывает прошлое субъекта с его настоящим и будущим и является важнейшей познавательной функцией, лежащей в основе развития и обучения.
Память — основа психической деятельности. Без нее невозможно понять основы формирования поведения мышления, сознания, подсознани
5 руб.
Другие работы
Коническая зубчатая передача. Вариант 19
lepris
: 22 июня 2022
Коническая зубчатая передача. Вариант 19
Коническая зубчатая передача. Задание 79. Вариант 19
Выполнить чертеж конической зубчатой передачи. Размеры шпонок и пазов для них установить по ГОСТ 23360-78. Остальные параметры см. в Приложениях 10 и 12. Нанести размеры диаметров валов.
m=4
Z1=20
Z2=36
Dв1=25
Dв2=35
Чертеж выполнен на формате А3 (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20,21,22 и выше версиях компаса.
Такж
100 руб.
Электропитание устройств и систем связи. Контрольная работа. Вариант №14
user888
: 28 мая 2014
Задание.
- Рассчитать емкость и количество аккумуляторных батарей (элементов), выбрать тип аккумуляторных батарей; найти ток выпрямителя и мощность, потребляемую ЭПУ от внешней сети, выбрать типовое выпрямительное устройство; рассчитать заземляющее устройство и выбрать автомат защиты.
- Составить функциональную схему системы электропитания с указанием всех типов выбранного оборудования.
Исходные данные.
Таблица 1.
Предпоследняя цифра номера зачетной книжки 1
Напряжение питания основного канал
200 руб.
Курсовая работа.Теория связи.
Yulya0709
: 12 февраля 2016
Задание
Разработать обобщенную структурную схему системы связи для передачи непрерывных сообщений дискретными сигналами, разработать структурную схему приемника и структурную схему оптимального фильтра, рассчитать основные характеристики разработанной системы связи, дать оценку пропускной способности и эффективности системы связи и сделать обобщающие выводы по результатам расчетов.
700 руб.
Билет №5, Региональная экономика
Ната4ка
: 21 марта 2017
1. Теоретико-методологические основы региональной экономики.
2. Природный потенциал России (природные условия
180 руб.