ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
- карта звёздного неба;
- Солнце;
- Меркурий;
- Венера;
- Земля и Луна
- Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
- карта звёздного неба;
- Солнце;
- Меркурий;
- Венера;
- Земля и Луна
- Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
Дополнительная информация
работа зачтена
Похожие материалы
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Mijfghs
: 18 октября 2025
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity
Цель:
Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных
объектов в среде Unity.
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций.
Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S
(поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен
переходить н
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Mijfghs
: 31 августа 2025
Цель работы:
- знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики;
- изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
780 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
MasterGammi
: 23 ноября 2025
Обязательно перепешите своими словами, по поводу этой работы мне лично писал преподаватель, мог запомнить ее вывод или код
=============================================
Цель:
- получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей;
- закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ.
Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен.
Минимальная сцена приложения должна содержат
749 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
MasterGammi
: 23 ноября 2025
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель.
=============================================
Лабораторная работа №1
Вершины, индексы, цвета и текстуры
Цель работы:
- знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики;
- изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики.
Задание: Н
749 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
MasterGammi
: 23 ноября 2025
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель.
=============================================
Лабораторная работа №2
Перемещение объектов в трёхмерном пространстве
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание:
749 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Варианты №0,4,8(Сапер). 2024 год
MasterGammi
: 21 сентября 2025
Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению
799 руб.
Лабораторные работы 1,2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант Общий. 2024 год
MasterGammi
: 21 сентября 2025
Лабораторная работа 1
Тема: Основы программирования на языке C#
Цель: Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio
Задание: Необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений.
Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое выводит на экран таблицу умножения.
2) Разра
299 руб.
ММА Английский язык 2024
Lisilvin
: 10 июня 2024
Экзаменационный тест ММА Иностранный язык 2024
15 вопросов из 15 (100%)
If Tom ............ to get financial support for this business idea, it’s sure to do well.
It is hard to make a ............ person do something he or she doesn’t want to do.
An ............ person wants to be very successful in their career.
Ben is a highly ............ scientist and is getting an important new job.
Paula is ............ about her job saving endangered animals and can’t imagine doing anything else.
Anna h
250 руб.
Другие работы
Разработка проекта и проведение исследования прочности стекла на прогиб
alfFRED
: 15 февраля 2014
Введение.
Глава 1: Стекло, его производство и свойства.
1.1. История возникновения стеклоделия.
1.2. Различные технологии изготовления стекла.
1.3. Виды стекла.
1.4. Различные свойства и характеристики стекол.
Глава 2: Разработка и изготовление установки для проверки стекла на прогиб.
2.1. Описание установки для проверки стекла на прогиб.
2.2. Исследование различных видов стекла на прогиб.
2.3. Выводы по исследованиям.
Заключение.
Список литературы.
10 руб.
РАСЧЕТ СТАТИЧЕСКИ ОПРЕДЕЛИМОЙ МНОГОПРОЛЕТНОЙ БАЛКИ. Задача 1. вариант 700
koshhhka
: 3 марта 2015
Задача 1. вариант 700
Задание.
Для балки, показанной на рис. 1. 1, а требуется:
а) построить эпюры и (аналитически);
б) построить линии влияния и для заданого сечения, а также линию влияния одной опорной реакции ( выбрал );
в) определить по линиям влияния значения , и от заданной нагрузки;
б) определить прогиб и угол поворота заданого сечения балки.
250 руб.
Теплотехника КемТИПП 2014 Задача А-6 Вариант 82
Z24
: 16 февраля 2026
Для сушки используют воздух с температурой t1 и с заданной относительной влажностью φ1. В калорифере его подогревают до температуры t2 и направляют в сушилку, откуда он выходит с температурой t3. Определить:
1) основные параметры влажного воздуха (tм, φ, d, h, pп) для основных точек процессов;
2) расход воздуха M и теплоты q на 1 кг испаренной влаги.
Изобразить процесс в h,d — диаграмме. Данные для решения приведены в таблице 17. Результаты расчетов свести в таблицу 18.
200 руб.
Характеристика якості програмних засобів
Elfa254
: 6 октября 2013
Зміст
1. Поняття якості програмних засобів.
2. Основні поняття і принципи відладки та тестування програм.
3. Особливості об’єктного підходу на етапі конструювання програмних засобів.
4. Практичне завдання.
Список використаної літератури.
1. Поняття якості програмних засобів
Кожний ПЗ повинний виконувати визначені функції, тобто робити те, що задумано. Гарний ПЗ повинен мати набір властивостей, які дозволяють успішно його використовувати впродовж тривалого періоду, тобто мати визначену
10 руб.