Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (4вариант)
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Вариант №4. Планировщик задач.
Приложение помогает пользователю управлять своими задачами,
сортировать их по приоритету и времени завершения.
Функционал приложения:
1. Список задач. В главном окне отображается список задач с
возможностью сортировки по дате или приоритету.
2. Фильтрация задач. С помощью ComboBox пользователь может
отфильтровать задачи по статусу (например, "Выполнено", "В процессе",
"Запланировано").
3. Добавление задачи. Через диалоговое окно пользователь может
создать новую задачу, указав заголовок, описание, срок выполнения и
приоритет.
4. Изменение статуса задачи. Возможность отмечать задачу как
«выполненную» или «отложенную», что обновляет её статус в списке.
5. Удаление задачи. Кнопка для удаления выбранной задачи из
списка.
6. Сохранение и загрузка данных. Данные о задачах сохраняются в
файл (JSON или XML), с возможностью загрузки данных при запуске.
Приложение помогает пользователю управлять своими задачами,
сортировать их по приоритету и времени завершения.
Функционал приложения:
1. Список задач. В главном окне отображается список задач с
возможностью сортировки по дате или приоритету.
2. Фильтрация задач. С помощью ComboBox пользователь может
отфильтровать задачи по статусу (например, "Выполнено", "В процессе",
"Запланировано").
3. Добавление задачи. Через диалоговое окно пользователь может
создать новую задачу, указав заголовок, описание, срок выполнения и
приоритет.
4. Изменение статуса задачи. Возможность отмечать задачу как
«выполненную» или «отложенную», что обновляет её статус в списке.
5. Удаление задачи. Кнопка для удаления выбранной задачи из
списка.
6. Сохранение и загрузка данных. Данные о задачах сохраняются в
файл (JSON или XML), с возможностью загрузки данных при запуске.
Похожие материалы
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (3 вариант)
Lyubov
: 23 апреля 2026
Вариант №3. Приложение для создания и прохождения викторин
Приложение позволяет создавать вопросы для викторин и проходить их, выбирая правильные ответы из предложенных вариантов.
Функционал приложения:
1. Просмотр викторин. Список викторин отображается в главном окне с возможностью выбора конкретной викторины для прохождения.
2. Прохождение викторины. После выбора викторины пользователю последовательно показываются вопросы и варианты ответов (например, через радиокнопки). После выбора ответ
999 руб.
Курсовая работа - Программирование и обработка графического интерфейса (2 вариант)
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание:
Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом.
Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования.
Вариант №2. Тренажер для запоминания иностранных слов
Функционал приложения:
1. Выбор категории слов. Компонент ComboBox позволяет выбирать категорию слов, например, «Животные», «Фрукты», «Глаголы
999 руб.
Курсовая работа по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №5
teacher-sib
: 3 февраля 2025
"Разработка приложение с использованием принципов ООП"
Цель: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
• Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом.
• Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования.
Вариант №5. Калькулятор финансовых целей.
Приложение помогает
1200 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса, Контрольная работа Вариант 1
chavygodx
: 23 января 2026
«Разработка игрового приложения»
350 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса.
evgenii90
: 9 июля 2024
Лабораторная работа No2: Работа с базами данных
Цель работы:
получение навыков работы с базами данных на языке C#;
знакомство с принципами построения SQL-запросов.
Примечание:
В рамках данной лабораторной работы будет использоваться СУБД SQLite.
Создание и просмотр базы данных лучше всего осуществлять при помощи стороннего ПО.
Например, DB Browser for SQLite.
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный но
560 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Контрольная работа (Сапер)
Lyubov
: 22 апреля 2026
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
499 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом
поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в
текстовом поле.
Сверстанная формочка:
599 руб.
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 3
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задачи:
1 реализовать настольное приложение «Игра-кликер» на платформе WPF в соответствии с описанным функционалом;
2 создать специализированный класс для хранения и выполнения арифметических операций над большими числами, которые выходят за пределы стандартных типов данных;
3 Разработать систему классов для игрока и противников, которая удовлетворяет принципу инкапсуляции, скрывая внутренние данные и предоставляя для взаимодействия с ними публичные методы и свойства.
Функционал программы:
499 руб.
Другие работы
Конспект лекций по дискретной математике
Elfa254
: 10 августа 2013
Двоичная система логики:
1. Элементы Булевой алгебры:
а) числа
b) переменные
с) операции
d) выражения
e) функции
f) законы
А) Числа:
Два числа: логический ноль и логическая единица в Булевой алгебре отождествляются с понятиями “истина” и ”ложь”.
В) Переменные:
Булевы (логические, двоичные) переменные называются переменными, принимающими значение из множества - ноль и единица.
5 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Исследование операций Вариант №3
IT-STUDHELP
: 4 ноября 2022
Вариант 3
-------------------------------------------
Контрольная работа
по дисциплине: “Исследование операций”
-------------------------------------------
Динамические игры с полной информацией
Содержание
Введение 3
1. Понятие динамической игры. Полная и неполная, совершенная и несовершенная информация. Дерево игры 4
2. Метод обратной индукции 6
Заключение 11
Список использованных источников 12
450 руб.
Экзамен. Институциональная экономика
tanya090388
: 24 октября 2017
Вариант 20
Задание 1
Какие виды оппортунистического поведения можно наблюдать со стороны работников. Как данную проблему может решить работодатель.
Задание 2
Используя «коробку Эджуорта», иллюстрирующую конфликт интересов работающих в одном помещении курильщика и некурящего человека, ответьте на следующие вопросы:
а) В какой точке будет находиться равновесие, если право на запрещение вредного использования принадлежит курящему, а величина трансакционных издержек не позволяет сторонам вести взаим
100 руб.
Механика жидкости и газа СПбГАСУ 2014 Задача 4 Вариант 85
Z24
: 1 января 2026
Круглое отверстие в вертикальной стенке закрытого резервуара с водой перекрыто сферической крышкой. Радиус сферы R = (0,5 + 0,02·y) м. угол α = (120 + 0,1·z)º, глубина погружения центра тяжести отверстия H = (1,0 + 0,1·y) м.
Определить давление воды на крышку, если на свободной поверхности рм = (147 + 0,2·z) = 148,8 кПа (рис. 4).
200 руб.