Лабораторно-практическая работа №1 Game дизайн

Цена:
200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon Лаба 1.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа 1
Компонент физики Rigidbody в Unity
1 Цель работы: изучить свойства компонента Rigidbody, освоить
реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента.
2 Источники изучения: Rigidbody Unity Documentation
3 Задание
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Рисунок 1 – Сцена
Элементы:
CubeGround – земля;
Stage - блок ступени на земле;
CubeSid - тёмный куб размером 1х1 метр;
CubeNancy - светлый куб размером 1х1 метр.
3.2 Добавьте компонент Rigidbody на объекты CubeSid и CubeNancy.
Запустите сцену, проверьте что кубики падают вниз и останавливаются на
земле.
3.3 Установите массу для объекта CubeSid = 1 кг, для объекта
CubeNancy = 100 кг. Запустите сцену. Какой из двух кубов быстрее достигнет
земли и почему? Дайте развернутый ответ.
3.4 Измените значение свойства Drag внутри компонента Rigidbody так,
чтобы CubeSid достигал земли быстрее чем CubeNancy.
3.5 Дополните сцену сферой и эстакадой, по которой будет скатываться
сфера с компонентом физии твердого тела Rigidbody. Установите массу
сферы равную 100 кг, размер оставьте по умолчанию. Поместите сферу в
верхней части эстакады, а кубы Sid & Nancy будут помещаться в нижней

Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Лабораторно-практическая работа №3 Game дизайн
Лабораторная работа 3 Механика тряпичной куклы в Unity 1 Цель работы: освоить создание тряпичной куклы Ragdoll на движке Unity 2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity Documentation 3 Задание 3.1 Скачайте любую Humanoid-модель с сайта Mixamo.com в формате FBX for Unity. Можете выбрать сразу модель с анимацией, либо скачать анимацию позднее Рисунок 1 – Модель Humanoid 3.2 Добавьте модель в проект и на сцену Unity. Работает простое перетаскивание скачанной модели сначала
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Лабораторно-практическая работа №2 Game дизайн
Лабораторная работа 2 Возможности коллайдеров в Unity 1 Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента 2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity Documentation 3 Задание 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Рисунок 1 – Сцена Элементы: CubeGround – земля; Slide – горка; CubeSid - куб стандартного размера; SphereNancy - сфера стандартного радиуса; CapsuleBonny - капсула стандарн
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Контрольная работа. Game дизайн
Методические указания для контрольной работы Разработка игры Dragon Picker Часть 1. Cоздание игрового прототипа 1. Описание игры В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид
User DimaDima : 12 мая 2026
350 руб.
Лабораторная работа 2. Возможности коллайдеров в Unity. Game дизайн
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2024) Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента. Работа представляет собой отчет в формате .docx на 7 листах с подробным описанием хода работы, развернутыми выводами и скриншотами (6 шт). Задание: 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Элементы: - CubeGround – земля; - Slide – горка; - CubeSid - куб стандартного размера; - Sphe
User Svetlana7 : 24 августа 2026
500 руб.
Лабораторная работа 2. Возможности коллайдеров в Unity. Game дизайн
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Лабораторная работа 1 - Компонент физики Rigidbody в Unity Цель работы: изучить свойства компонента Rigidbody, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента. Задание 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Элементы: - CubeGround – земля; - Stage - блок ступени на земле; - CubeSid - тёмный куб размером 1х1 метр; - CubeNancy - светлый куб размером 1х1 метр. 3.2 Добавьте компонент Rigidbody на объекты CubeSid и CubeNancy. Запустите сцену, проверьте что куби
User Mijfghs : 2 сентября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Лабораторная работа 3 - Механика тряпичной куклы в Unity Цель работы: освоить создание тряпичной куклы Ragdoll на движке Unity Задание 3.1 Скачайте любую Humanoid-модель с сайта Mixamo.com в формате FBX for Unity. Можете выбрать сразу модель с анимацией, либо скачать анимацию позднее 3.2 Добавьте модель в проект и на сцену Unity. Работает простое перетаскивание скачанной модели сначала в папку Project Unity, и далее – на сцену. 3.3 При добавлении на сцену модель будет белого цвета. Это прои
User Mijfghs : 2 сентября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Лабораторная работа 2 - Возможности коллайдеров в Unity Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Элементы: - CubeGround – земля; - Slide – горка; - CubeSid - куб стандартного размера; - SphereNancy - сфера стандартного радиуса; - CapsuleBonny - капсула стандарного размера; - CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать соответствующие коллайдеры. Настрой
User Mijfghs : 2 сентября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Лабораторная работа 3. Механика тряпичной куклы в Unity. Game дизайн
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Game дизайн" (2024) Цель работы: освоить создание тряпичной куклы Ragdoll на движке Unity. Работа представляет собой отчет в формате .docx на 9 листах с подробным описанием хода работы, развернутыми выводами и скриншотами (14 шт). Задание 3.1 Скачайте любую Humanoid-модель с сайта Mixamo.com в формате FBX for Unity. Можете выбрать сразу модель с анимацией, либо скачать анимацию позднее 3.2 Добавьте модель в проект и на сцену Unity. Рабо
User Svetlana7 : 24 августа 2026
500 руб.
Лабораторная работа 3. Механика тряпичной куклы в Unity. Game дизайн
Контрольная работа по дисциплине: Основы управления техническими системами. Вариант 85
Задание 1 Для разомкнутой системы, состоящей из последовательного соединения трех типовых звеньев: записать общую передаточную функцию; записать общее дифференциальное уравнение; изобразить ЛАЧХ и ЛФЧХ заданной системы; построить АФЧХ (годограф); привести схему технической реализации системы звеньев с применением операционных усилителей. Таблица 1 № варианта К1(р) К2(р) К3(р) 5 Инерц Т1=0,1 К1=1 Инерц Т2=0,01 К2=10 Дифф К3=10 Задание 2 Исследовать устойчивость замкнутой следящей систем
User IT-STUDHELP : 5 апреля 2022
800 руб.
promo
Термодинамика и теплопередача СамГУПС 2012 Задача 5 Вариант 7
Смесь идеальных газов заданного массового состава занимает объем V при постоянном абсолютном давлении р и температуре t. Требуется определить газовую постоянную смеси, среднюю молекулярную массу, массу смеси, а также среднюю мольную, объемную и массовую теплоемкости смеси (при p = const) для интервала температур 0 — t.
User Z24 : 7 ноября 2025
160 руб.
Термодинамика и теплопередача СамГУПС 2012 Задача 5 Вариант 7
Термодинамика ПетрГУ 2009 Задача 3 Вариант 45
а) Вычислить количество тепла, необходимое для нагревания воздуха от 0ºC до t2 при постоянном объеме, если первоначально он находился при атмосферном давлении и занимал объем V. б) Какое количество тепла потребуется для нагревания воздуха от 0ºC до T2 при постоянном давлении, если начальный объем был равен V? в) Пусть воздух находится в термически изолированной комнате объемом V. В комнате имеется небольшое отверстие, через которое воздух может просачиваться наружу, где давление равном 1 а
User Z24 : 7 марта 2026
150 руб.
Термодинамика ПетрГУ 2009 Задача 3 Вариант 45
Государственное управление РФ
Государственное управление - это практическое, организующее и регулирующее воздействие государства на общественную жизнедеятельность людей в целях ее упорядочения, сохранения или преобразования, опирающееся на властную силу. Определяющим фактором обеспечения рациональности, то есть целесообразности, обоснованности и эффективности ГУ выступает социальность - наполненность ГУ общественными запросами и ожиданиями, реальным бытием людей. Свойства государственного управления: В государственном управ
User Qiwir : 20 марта 2013
10 руб.
up Наверх