Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) (в.1 лаб-1,2,3 и конт.раб)
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Пишу начало работы лаб1, вариант 1. Выкладываю 3 лабораторные и 1 контрольную работу.
2. Описание разработанных программ и используемых алгоритмов
Лабораторная работа посвящена разработке WPF-приложения на языке C# для работы с базой данных SQLite.
Приложение реализует функционал добавления, чтения, редактирования и удаления данных о студентах, включая уникальный номер, ФИО, номер телефона, оценки по физике и математике.
База данных состоит из двух таблиц: Students (уникальный номер, ФИО, номер телефона) и Grades (уникальный номер, оценки), связанных через поле Id.
Ниже приведено подробное описание реализации с пояснениями к компонентам, алгоритмам и коду.
2. Описание разработанных программ и используемых алгоритмов
Лабораторная работа посвящена разработке WPF-приложения на языке C# для работы с базой данных SQLite.
Приложение реализует функционал добавления, чтения, редактирования и удаления данных о студентах, включая уникальный номер, ФИО, номер телефона, оценки по физике и математике.
База данных состоит из двух таблиц: Students (уникальный номер, ФИО, номер телефона) и Grades (уникальный номер, оценки), связанных через поле Id.
Ниже приведено подробное описание реализации с пояснениями к компонентам, алгоритмам и коду.
Похожие материалы
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже.
1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое:
- содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б»
- четыре кнопки подписанных как «+», «-», «*» и «/»
- поле для вывода текста
- пользователь может ввести числа в текстовые поля, нажать кнопку и получить в текстовом
поле результат, соответствующей арифметической операции над введёнными числами в
текстовом поле.
Сверстанная формочка:
799 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Контрольная работа (Сапер)
Lyubov
: 22 апреля 2026
Вариант 1
Разработать и реализовать игру «Сапёр».
599 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 3, 1 вариант
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать:
-окно просмотра входящих сообщений;
-поле выбора адресата;
-поле ввода сообщения;
-кнопка отправки сообщения.
Вариант 1: реализовать отправку сообщений нескольким адресатам сразу.
599 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1) - Лабораторная работа 2, 1 вариант
Lyubov
: 22 апреля 2026
Задание:
Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблиц
599 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
qksyo
: 26 декабря 2024
Описание:
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к измене
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
teacher-sib
: 22 октября 2024
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
1000 руб.
Программирование и обработка графических интерфейсов (2 часть) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 22 апреля 2026
Цель работы:
-Знакомство с базовыми принципами ООП.
-Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
-Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
-Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную
точку и расстояния его длинны и ширины.
-Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или
заданными пользователем
-Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
599 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса (часть 3) (лабораторная 1-3)
Gos1ink
: 14 мая 2025
Три лабораторных работы по предмету Программирование и обработка графического интерфейса (часть 3) дистанционного образования СибГУТИ.
В первой лабораторной представлен только код программы в .txt файлах (в таком виде лаба была принята без проблем).
В лабораторных 2 и 3 работах есть и код (в виде папок с проектом, так что вы сможете запустить программу и редактировать её) и полноценные отчёты в word (без титульника!)
Все работы приняты и оценены на высший балл
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 1. Отображение
1000 руб.
Другие работы
Теоретическая механика СамГУПС Самара 2020 Задача Д2 Рисунок 3 Вариант 1
Z24
: 9 ноября 2025
Применение принципа Даламбера к определению реакций связи
Вертикальный вал АК (рис. Д2.0–Д2.9), вращающийся с постоянной угловой скоростью ω = 10 c-1, закреплен подпятником в точке А и цилиндрическим подшипником в точке, указанной в таблице Д2, в столбце 2. При этом АВ = ВD = DЕ = ЕК = а. К валу жестко прикреплены однородный стержень 1 длиной l = 0,6 м, имеющий массу m1 =3 кг, и невесомый стержень 2 длиной l2 = 0,4 м и с точечной массой m2 = 5 кг на конце. Оба стержня лежат в одной плоскости.
250 руб.
Лабораторная работа №1: Схемотехника телекоммуникационных устройств. 3-й семестр
SybNet
: 22 сентября 2012
Лабораторная работа №1 Схемотехника телекоммуникационных устройств, 3 семестр
“Исследование резисторного каскада предварительного усиления на биполярном транзисторе”
Дистанционное обучение СибГУТИ
Содержание отчета
1. Принципиальная схема исследуемого каскада.
2. Результаты расчета.
3. Графики амплитудно-частотных характеристик.
4. Осциллограммы выходного импульсного сигнала, данные измерений переходных искажений.
5. Выводы по результатам измерений, сравнение с результатами расчетов.
Вариант
80 руб.
Нижний переводник сваба свабирующего устройства для добычи нефти
leha.nakonechnyy.2016@mail.ru
: 8 февраля 2025
Нижний переводник сваба свабирующего устройства для добычи нефти-Деталь-Деталировка-Сборочный чертеж-Чертежи-(Формат Компас 3D -CDW, Autocad Autodesk-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Чертеж-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа-Курсовая работа-Дипломная работа
167 руб.
Дистанционное обучение. Дисциплина «Алгебра и геометрия». Билет № 7
dimon2015
: 15 января 2016
Дистанционное обучение
Дисциплина «Алгебра и геометрия»
Билет № 7
Зачетное задание
1. Прямая линия на плоскости. Различные виды уравнений прямой.
Разным способам задания прямой соответствуют в прямоугольной системе координат разные виды её уравнений:
2. Решить матричное уравнение
СМОТРИТЕ СКРИНШОТ ЗАДАНИЯ
200 руб.