Программирование трехмерной графики (часть 1) (в.1 лаб.раб-1 и 2, контр раб)
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
если задание лабы сходятся, то остальные тоже. работа 2025г.
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
карта звёздного неба;
Солнце;
Меркурий;
Венера;
Земля и Луна
Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
карта звёздного неба;
Солнце;
Меркурий;
Венера;
Земля и Луна
Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
Похожие материалы
Инженерная и компьютерная графика (в.1 лабы 1,2 и контр раб)
fursova0303
: 28 февраля 2026
Выкладываю вариант 01, лабораторные и контрольные работы 2025года,в архивах так же есть выполнение в программах и пдф форматы, задания не менялись. В задании лаб. работ идет корпус пускателя и символы для блок-схем.
2500 руб.
Инженерная графика. Контр. раб. вариант-7
DEKABR1973
: 1 марта 2017
первый лист данные:
Xo Yo Zo Xa Ya Za Xb Yb Zb Xc Yc Zc Xd Yd Zd R
72 58 60 120 - 34 60 - 92 42 - 92 42 - 34 48
второй лист :
Xk Yk Zk R h Xe Ye Ze r
75 70 0 45 98 70 70 35 35
300 руб.
Программирование трехмерной графики (часть 2) (в.1 лаб.раб-1,2 и 3, курс. раб)
fursova0303
: 28 февраля 2026
Все работы новые 2025г
Цель работы:
Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity.
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое дви
4000 руб.
Космические и наземные системы радиосвязи и сети телерадиовещания (7-й семестр, контр. раб. вар 14)
SergeyVL
: 14 октября 2015
Тема контрольной работы: “Разработка схемы организации связи на цифровой РРЛ”
1. Исходные данные:
Число организуемых каналов ТЧ N=100
Протяжённость пролета R=44 км
Число пролетов на ЦРРЛ l=3
Вид модуляции ЧМ
Коэффициенты усиления передающей и приемной антенн G=41 дБ
КПД фидерных трактов передачи и приема h=0,44
Частота передачи f=8100 мГц
Мощность сигнала на выходе передатчика Рпд=0,25 Вт
Шум-фактор приемника n=3,7 дБ
Множитель ослабления поля свобо
10 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Mijfghs
: 31 августа 2025
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
- карта звёздного неба;
- Солнце;
- Меркурий;
- Венера;
- Земля и Луна
- Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между
780 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
evgenii90
: 3 сентября 2024
Контрольная работа
Цель:
- получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей;
- закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ.
Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен.
Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
1000 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Mijfghs
: 31 августа 2025
Цель работы:
- знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики;
- изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
780 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
MasterGammi
: 23 ноября 2025
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель.
=============================================
Лабораторная работа №2
Перемещение объектов в трёхмерном пространстве
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание:
799 руб.
Другие работы
Цифровая трансформация государственного управления
Решатель
: 20 января 2025
Цель и задачи работы.
Цель расчётно-графической работы заключается в анализе и описании модели цифровой трансформации государственного управления. Основные задачи работы:
а) Изучить новейшие теоретические подходы к цифровизации государственного управления.
б) Проанализировать нормативные документы, регулирующие процессы цифровизации.
в) Описать практическую реализацию цифровой трансформации в органах государственной власти.
г) Выявить ключевые технологии (табл. 1) и инструменты, способствующие э
2500 руб.
Цифровая трансформация - тест с ответами Синергия - 2024
StudentHelp
: 1 ноября 2024
Цифровая трансформация - тест с ответами Синергия - 2024
31 вопрос с ответами
Сдано на 100 баллов
Данная работа является оригиналом, включая скриншот
Перед покупкой проверяйте актуальность вопрос для Вас
330 руб.
Документальная электросвязь (ДЭС). Ответы на экзаменационные вопросы
vlanproekt
: 16 января 2014
Список вопросов:
1. Коммутация каналов
2. Коммутация пакетов
3. МЕХАНИЗМЫ ПЕРЕДАЧИ ПАКЕТОВ
4. ТЕХНОЛОГИЯ ПАКЕТНОЙ КОММУТАЦИИ Х.25
5. НАЗНАЧЕНИЕ И СТРУКТУРА СЕТИ Х.25. ФОРМАТ КАДРА ПРОТОКОЛА Х.25
6. ТЕХНОЛОГИЯ РЕТРАНСЛЯЦИИ КАДРОВ (FR). ОСОБЕННОСТИ ТЕХНОЛОГИИ, ПРОТОКОЛЬНАЯ МОДЕЛЬ. ФОРМАТ КАДРА
7. ТЕХНОЛОГИЯ FR. УСТАНОВЛЕНИЕ СОЕДИНЕНИЯ, ПРОЦЕДУРА ОБРАБОТКИ КАДРА. УПРАВЛЕНИЕ НАГРУЗКОЙ
8. ТЕХНОЛОГИЯ АТМ. ОСОБЕННОСТИ ТЕХНОЛОГИИ, СТРУКТУРА МОДЕЛИ АТМ
9. Сети доступа
10. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ СЕТИ Д
290 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Математический анализ. Вариант №3 (2-й семестр)
xtrail
: 10 февраля 2014
Вариант №3
1. Даны функция z=z(x,y), точка A(x0;y0) и вектор a(ax;ay). Найти: 1) grad z в точке А. 2) производную в точке А по направлению вектора a.
z=ln (5x^(2)+3y^(2)); A (1;1), a (3;2)
2. Вычислить с помощью двойного интеграла в полярных координатах площадь фигуры, ограниченной кривой, заданной уравнением в декартовых координатах (a>0).
(x^(2)+y^(2))^(3)=a^(2)x^(2)(4x^(2)+3y^(2))
3. Вычислить с помощью тройного интеграла объем тела, ограниченного указанными поверхностями. z=0, z=4-x-y, x^(
600 руб.