Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0

Состав работы

material.view.file_icon A5522810-0AAE-4760-8042-50003BF57AA2.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Вариант №0

Постановка задачи и вариант

Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.

Задание:
Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям товаров;
4) реализовать хранение списка товаров в локальной БД.
Интернет-магазин мобильных гаджетов.
Товары: смартфоны, планшеты, смарт-часы и др.
Основные характеристики товаров: название, цена, штрих-код, серийный номер. Дополнительные характеристики смартфонов и планшетов: операционная система (Android, iOS), размер оперативной памяти, размер постоянной памяти, размер экрана и др. Дополнительные характеристики смарт-часов: время работы без подзарядки, возможность изменения количества шагов, возможность изменения пульса, наличие будильника и др.

Описание хода работы, используемых алгоритмов
и скриншоты программы

Листинг программы

Выводы с результатами работы

Список используемой литературы

=============================================

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Дата оценки: 12.12.2023г.

Помогу с вашим вариантом, другой дисциплиной, онлайн-тестом, либо сессией под ключ.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №2
Вариант №2 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
User IT-STUDHELP : 13 декабря 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №2 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант №05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) р
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
Ссылка на ГИТ на первой странице Контрольная работа Цель: закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ; знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение абстрактного интернет-магазина. В ходе выполнения работы требуется: 1) разработать структуру товаров и/или услуг согласно варианту. Товары/услуги должны иметь как общие свойства (название и цена есть у всех), так и уникальные (материал, технические характерист
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде программы папки в качестве иконок. Добавление/удаление противников в список. Загрузка/сохранение списка противни
User chavygodx : 14 июня 2026
300 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы. Цель работы: Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загруз
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №3
Цель работы:  Знакомство с принципом инкапсуляции.  Применение ранее разработанных классов. Задачи:  Реализовать программу согласно описанному функционалу.  Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел.  Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы:  Загрузка сохраненных шаблонов из редактора противников реализованного в лаборатор
User chavygodx : 14 июня 2026
250 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №3
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1
Цель работы: •Знакомство с базовыми принципами ООП. •Знакомство с основами создания классов. Задачи: •Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. •Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. •Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем •Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
User chavygodx : 14 июня 2026
300 руб.
Лабораторная работа №3 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов. Цель работы: Знакомство с принципом инкапсуляции. Применение ранее разработанных классов. Задачи: Реализовать программу согласно описанному функционалу. Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел. Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы: Загрузка сохранен
User DimaDima : 12 мая 2026
250 руб.
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 4 Вариант 20
Наружная стена здания сделана из красного кирпича с коэффициентом теплопроводности λ=0,8 Вт/(м·ºС), толщина стены b. Температура воздуха в помещении — t1, наружного — t2. Определите, пренебрегая лучистым теплообменом, коэффициент теплопередачи, удельную потерю тепла через стенку и температуру обеих поверхностей стенки по заданным коэффициентам теплоотдачи с обеих сторон α1 и α2.
User Z24 : 29 января 2026
150 руб.
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 4 Вариант 20
Бизнес план автосервиса "Сто капризов"
Предоставление данного вида услуг на рынок позволит потенциальным потребителям, то есть лицам потерпевшим дорожно-транспортное происшествие или просто пожелавшим поменять внешний вид автомобиля быстро и качественно реализовать свои потребности. Предприятие предполагается открыть в г. Белгороде, улица Бульвар Юности 11. Взяв помещению в аренду площадью в 300 квадратных метров. На предприятии рассматривается использование инновационного оборудования, качественного сырья и материалов, и обеспечение
User vetalsa12 : 18 декабря 2011
Контрольная работа по дисциплине: Схемотехника телекоммуникационных устройств. Вариант №2
Задание на контрольную работу Выполнить расчет сопротивлений схемы предварительного каскада усиления на биполярном транзисторе с эмиттерной стабилизацией с исходными данными, указанными в таблице 1. Текст пояснительной записки должен включать: 1. Схему рассчитываемого усилителя. 2. Выбор режима работы транзистора. 3. Расчет цепей питания по постоянному току (сопротивлений схемы). 4. Построение нагрузочной прямой по постоянному и переменному току (с обоснованием процесса построения). 5. Определ
User xtrail : 27 июля 2024
900 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Схемотехника телекоммуникационных устройств. Вариант №2 promo
Теплотехника 5 задач Задача 2 Вариант 56
Определить индикаторную Ni и эффективную Ne мощность четырехтактного двигателя внутреннего сгорания по его конструктивным параметрам и среднему индикаторному давлению рi. Диаметр цилиндра двигателя D, ход поршня S, угловая скорость коленчатого вала Ω, мин-1, число цилиндров Z, среднее индикаторное давление рi и механический КПД ηм выбрать из табл. 2. Ответить на вопросы: Каковы основные различия в работе двухтактного и четырехтактного двигателей внутреннего сгорания? Каковы преимущества и
User Z24 : 3 января 2026
200 руб.
Теплотехника 5 задач Задача 2 Вариант 56
up Наверх